Korak 4: Določitev surovca
Določitev surovca je zelo pomembna za simulacijo obdelave in za nekatere gradnike, ki obdelujejo ostanke materiala med surovcem in končno obliko.
Prvi način je uporaba bližnjice Stock Manager v zavihku SolidWorks CAM od orodne vrstice.
Drugi način določitve surovca je dvoklik na vrstico Stock Manager v drevesni strukturi SolidWorks CAM, ki nas tako pripelje do urejanja surovca.
Tretji način je desni klik na vrstico Stock Manager v drevesni strukturi SolidWorks CAM in za tem izbira možnosti Edit Definition.
Na vse tri omenjene načine pridemo do urejevalnika surovca Stock Manager.
Tu po vrsti najprej nastavimo material našega surovca. Ta nastavitev je pomembna le, če uporabljamo bazo parametrov za obdelavo. Če bomo parametre določevali ročno, to ni pomembno.
Nato določimo tip surovca. Izbiramo lahko med šestimi možnostmi.
Od leve proti desni:
- Bounding Box – kvader, ki prekriva celoten model v smeri x, y in z;
- Pre-defined Bounding Box – ročno določen kvader;
- Extruded Sketch – skicirana kontura z izvlekom v pravokotno smer;
- Cylindrical – valjasta oblika surovca;
- STL file – surovec po obliki iz STL datoteke;
- Part file – surovec po obliki drugega SolidWorks 3D modela.
Vsi načini definicije surovca, razen zadnjih dveh, omogočajo tudi definicijo dodatka.
Ko končamo z urejanjem surovca, to potrdimo s klikom na zeleno kljukico v levem zgornjem kotu okna.
Za lažjo ločitev surovca od končnega izdelka lahko preklapljamo med tremi načini prikaza surovca.
Nastavitev spreminjamo tako, da desno kliknemo na Stock Manager, izberemo podmeni Display in nato enega od treh načinov prikaza: mrežni (Wireframe), prosojni (Translucent) ali polni (Shaded).
Video učilnica