Izdelava 3D modela

Izdelava 3D modela

 

 

Učna metoda in oblika

Učitelj učence razdeli v skupine. Vsak član skupine najprej individualno samostojno izdela svoj 3D model po spodnjih korakih od 1 do 11.

Skica (3D model)

Za razliko od navadne skice, ki jo rišemo na ravnini, skico (3D model) rišemo v trirazsežnem prostoru.

Obstajata dva načina risanja.

1. način: Na začetnem mestu linije kliknemo in spustimo levo tipko miške, nato miško premaknemo na drugo mesto linije in ponovimo klik in spust leve tipke. Nadaljujemo po enakem postopku, kolikokrat je to potrebno. Ta način omogoča risanje kontinuiranih linij, ki so medsebojno povezane v skrajnih točkah.

2. način: Na začetnem mestu linije kliknemo na levo tipko miške in jo držimo. Nato miško pomaknemo na drugo mesto (končno točko linije) in tipko izpustimo šele takrat.

Kotiranje elementov skice

Za skiciranje elementov skice obstaja več orodij. Kotiramo horizontalne, vertikalne in poševne razdalje med točkama, kote, radije, premere, polmere itd.

Tolerance dimenzij

Tolerance dimenzij lahko podajamo že med modeliranjem in jih pri pripravi risb samo prikličemo. Ko rišemo skico, lahko za vsako dimenzijo v meniju lastnosti dimenzije določimo toleranco. Pri določevanju toleranc imamo več možnih zapisov tolerance in izbiro števila decimalnih mest pri izpisu vrednosti.

Matematične relacije med dimenzijami

Ko določamo dimenzije skice, lahko to storimo tudi tako, da podamo funkcijo, ki bo izračunala vrednost. Na ta način lahko dimenzije povežemo z drugimi že kotiranimi dimenzijami in glede na njih izračunamo novo.

Pozicionirarnje skice

Pri risanju skice je zelo pomembno, da je pogled na zaslon pravokoten na skicirno ravnino. Ko odpremo novo skico, je tak pogled avtomatičen. Skico med risanjem lahko zarotiramo z vrtenjem kolesca na miški. Po rotiranju se lahko na več različnih načinov zopet uredi pravokoten pogled.

Geometrijske relacije

Z geometrijskimi relacijami definiramo povezavo med elementi skice in elementi telesa. Z njimi zmanjšamo potrebo po kotiranju vseh elementov in naredimo skico bolj živo, saj se tako elementi skice sami spreminjajo in prilagajajo spremembam.

Definiranost skice

Skica ima tri stopnje definiranosti.

Označevanje elementov skice

Element skice izberemo tako, da nanj kliknemo.
Izberemo lahko tudi več elementov.

Srednjice in pomožna geometrija

Srednjica je osnovni gradnik pomožne geometrije. Ima posebno vlogo pri marsikaterem orodju, predvsem pri simetriji in zrcaljenju.

Popravljanje skice

V skico se lahko kadar koli vrnemo in jo popravimo. Pozorni moramo biti na to, da spremenjena skica ne bo vplivala na izvedbo gradnika.

Napredna orodja skecirnika

Skicirnik ima poleg osnovnih orodij v orodni vrstici tudi nekatera naprednejša orodja. S temi orodji lahko pospešimo in poenostavimo risanje skic.

Učna metoda in oblika

Dijaki v svoji skupini analizirajo in ocenijo izdelane 3D modele vseh dijakov v skupini. Ugotavljajo, zakaj so prisotne razlike in ugotavljajo, kje in kakšne napake se pojavljajo.

Analiza in ocena izdelanega 3D modela (kriteriji)

Izdelani 3D model se analizira in oceni na podlagi sledečih kriterijev:

  • Ali je prenos dimenzij iz skice ustrezen? 
  • Ali je pravilna definicija geometrijskih dimenzij v sketch dizajnu?
  • Ali je uporaba orodij programske opreme ustrezna?
  • Kakšna je ustreznost izdelka (3D modela) kot celote? 

Primer izračuna parametrov obdelave.

Primeri nedopustnih napak pri 3D modelih

Pri moderliranju napake na desni niso dopustne.

Izbira optimalne rešitve in izris končnega 3D modela

Po pregledu vseh skic se izbere en primer, ki ima najmanj napak, po potrebi se ga ustrezno popravi in pripravi končen 3D model.

Učna metoda in oblika

Dijaki v svoji skupini izberejo en 3D model in ga predstavijo v razredu. Če je potrebno, model ustrezno dopolnijo.