Otok

Obdelava otoka je posebna v smislu, da moramo imeti predhodno že grobo obdelan kos. Obdelava se osredotoči na obliko otoka, zato je smiselno preveriti, če ni v bližini druge oblike, ki bi jo lahko po nesreči zarezkali ali se vanjo zaleteli.

Otok je lahko tudi kvadratne, okrogle ali nepravilne oblike. V vseh primerih uporabimo gradnik obdelave Boss.

Za obdelavo otoka moramo izbrati 2.5D gradnik Boss.

Sledi dodajanje operacij na gradnik za obdelavo otoka. Operacije temeljijo na geometriji tega gradnika.

Po postopku določevanja orodja, parametrov obdelave in preračuna poti dobimo poti orodja za obdelavo.

Video učilnica