Priprava programa v G-kodi
Priprava programa v G-kodi
1. Izberemo Program manager.
2. Nato izberemo New.
3. Izberemo možnost program GUIDE G-Code.
4. Vnesemo tip programa (MPF, SPF) in ime programa ter potrdimo. Če program s tem imenom že obstaja, ostane tipka za potrditev neaktivna.
5. Vnesemo ukaze.
6. Za obdelavo določimo še dodatne cikle, ki jih potrdimo.
7. Izvedemo simulacijo obdelave.
8. Na koncu določimo še konec programa (M30, M2).
Definiranje surovca - Turn G-koda
Pri programiranju z ničelno točko (npr. G54) oziroma točko prislona obdelovanca A in transformacijo koordinatnega sistema
s TRANS oziroma ATRANS določimo surovec od točke prislona A.
M – strojna ničelna točka
A – točka prislona
W – ničelna točka na obdelovancu
Definiranje surovca - Mill G-koda
Pri programiranju z ničelno točko (npr. G54) oziroma točko prislona obdelovanca A in transformacijo koordinatnega sistema
s TRANS oziroma ATRANS določimo surovec od točke prislona A.
M – strojna ničelna točka
A – točka prislona
W – ničelna točka na obdelovancu
Grafična simulacija
Z uporabo grafične simulacije je izdelava aktivnega programa v celoti izračunana in rezultat grafično prikazan. Tako lahko nadzorujemo potek izdelave izdelka, ne da bi pri tem uporabljali stroj. Napačno programirani koraki obdelave so pravočasno prepoznani in preprečujejo napačno obdelavo obdelovanca kasneje na stroju ter poškodbe orodja, stroja in obdelovanca.
1 Ime programa
2 Pozicija koordinat
3 Ime orodja
4 Številka rezalnega roba
5 Hitri gib ali podajanje (podajalna hitrost)
6 Čas obdelave
7 Tipka START/STOP za začetek oziroma prekinitev simulacije
8 Tipka RESET za prekinitev (obnovitev) simulacije
Kotiček za samoevalvacijo