Kote modela je možno vnesti na več načinov. Najhitrejši način je avtomatični vnos konstrukcijskih dimenzij.
To storimo z izbiro orodja Model Items v zavihku Annontation, ki je prikazano na sliki 1. V poglede bo preneslo dimenzije, ki so bile vnesene pri kotiranju skic ter v parametrih orodij. Če vrednosti dimenzij v dokumentaciji popravimo, bo sprememba vplivala tudi na dimenzije 3D-modela, saj imamo obojestransko povezavo. Take kote so na risbi črne barve.
Avtomatično kotiranje lahko kadar koli izbrišemo in ga izvedemo ročno. Razlika med ročnimi kotami in tistimi, ki jih pridobimo z orodjem Model Items, je v tem, da ročne kote ne vplivajo na 3D-model in imamo le enostranski prenos informacij iz 3D-modela na risbo. Orodje za ročni vnos se prav tako nahaja v zavihku Annotation in se imenuje Smart Dimension.
Vidimo ga lahko na sliki 2. Uporabimo ga na enak način, kot smo ga uporabljali v skicirniku. Na risbi so te kote sive barve.
Video učilnica